Diferencia entre revisiones de «Vista fotorealista en tiempo real»

De WikInsitu9
Saltar a: navegación, buscar
Línea 15: Línea 15:
 
<p><br /></p>
 
<p><br /></p>
 
<p><b><big>Cambiar la tecnología OpenGL a DirectX</big></b></p>
 
<p><b><big>Cambiar la tecnología OpenGL a DirectX</big></b></p>
<p>Vaya al menú <b>Configuración|Gráfico|Opciones</b>
+
<p>Vaya al menú <b>Configuración | Gráfico | Opciones</b>
 
</p>
 
</p>
 
   <div align="center">
 
   <div align="center">

Revisión del 11:58 26 may 2021

Este tipo de vista se acerca a calidad «foto» al tiempo que permite moverse por la escena. Proporciona una visión general de las texturas y poder distinguir distintos materiales.

Fig.5 5a.jpg

Este modo de vista se basa en la tecnología OpenGL y se propone por defecto en KitchenDraw.

El rendimiento fotorrealista en tiempo real con el modo OpenGL depende de la configuración de hardware (tarjeta gráfica).


Cambiar la tecnología OpenGL a DirectX

Vaya al menú Configuración | Gráfico | Opciones

Fig.5 5b.jpg

Aquí puede optar por utilizar la tecnología DirectX, marcando esta casilla


OpenGL y DirectX son dos tecnologías utilizadas por los motores gráficos. DirectX está desarrollado por Microsoft® y OpenGL es de código abierto.

Las vistas Perspectiva lineal y Perspectiva dibujo y caras ocultas también se benefician de esta tecnología.


Los usuarios que no tengan una tarjeta gráfica dedicada no podrán utilizar la visita virtual ni ver la realidad virtual o la realidad virtual foto que permite una visualización mucho más rápida. Puede aparecer la siguiente ventana:

Fig.5 5c.jpg


Visualisation.png
Visualización

Volver arriba  Siguiente tutorial